این پدیده کار داوطلبانه و رایگان در چارچوب بازیهای المپیک ریشههای عمیقی دارد که به فعالیتهای اجتماعی برای سازماندهی جشنهای ورزشی در دوران باستان برمیگردد. اما در فرمت امروزی، مؤسسه داوطلبانه نسبتاً جدید شکل گرفته است. با وجود جذب دستیارهای غیرتجاری در لندن (۱۹۴۸) و هلسینکی (۱۹۵۲)، نقطه شروع رسمی سال ۱۹۸۰ — بازیهای تابستانی لیک-پلاسید است. در آن زمان، کمیته سازماندهی برای اولین بار به طور سیستماتیک به جذب، آموزش و سازماندهی کار داوطلبانه نزدیک شد و ارزش اقتصادی و اجتماعی آنها را فهمید. موفقیت این مدل توسط بازیهای لسآنجلس (۱۹۸۴) تثبیت شد، جایی که کار حدود ۳۰ هزار داوطلب نه تنها هزینهها را به حداقل رساند، بلکه یک محیط استقبال بینظیر ایجاد کرد. از این لحظه به بعد، نیروی داوطلبانه به عنصر ضروری و سازنده هر رویداد بزرگ المپیک تبدیل شد.
از دیدگاه علمی، کار داوطلبانه یک منبع اقتصادی خاص است که هزینههای مالی قابل توجهی را جایگزین میکند. مجموع вклад داوطلبان معادل صدها میلیون دلار است. به عنوان مثال، در بازیهای لندن (۲۰۱۲) حدود ۷۰ هزار «Game Maker» حدود ۸ میلیون ساعت کار کردند که بر اساس تحقیقات، هزینه کمیته سازماندهی را تا ۱۰۰ میلیون پوند استرلینگ کاهش داد. از نظر عملکرد، داوطلبان تا ۳۰٪ از مجموع موقعیتهای کاری را انجام میدهند و در زمینههای متنوعی فعالیت میکنند: از استقبال هیأتها در فرودگاهها و اعطای پروانهها تا کمک در مکانهای ورزشی، کار با رسانهها و سازماندهی مراسم. حضور آنها به توانایی انعطافپذیری منابع انسانی در دورههای اوج کمک میکند، اطمینان از کار بیوقفه هزاران فرآیند کوچک که نمیتوان آنها را کاملاً اتوماتیزه کرد یا فقط به کارمندان استخدامی سپرد.
بررسی انگیزه داوطلبان المپیک موضوع تحقیقات جامعهشناختی و مدیریت است. انگیزهها میتوانند به چند بخش تقسیم شوند:
رویدادها (رویدادی): تمایل به بودن بخشی از رویداد تاریخی و جهانی، احساس محیط منحصر به فرد آن از داخل.
اجتماعی: نیاز به تعلق به گروه معنیدار، آشناییهای جدید و ارتباط.
خیرخواهانه: تمایل به مشارکت در موفقیت کشور خود، کمک به جامعه.
شغلی و آموزشی: دریافت تجربههای منحصر به فرد، مهارتها، بهبود رزومه، تمرین زبانهای خارجی.
ورزشی: عشق به ورزش، فرصت دیدن مسابقات و ورزشکاران معروف.
نمایه اجتماعی بسته به کشور میزبان متفاوت است، اما اغلب شامل درصد بالایی از دانشجویان، بازنشستگان فعال و افراد با تحصیلات عالیه است. به عنوان مثال، در سочи (۲۰۱۴) حدود ۶۰٪ داوطلبان در سن ۱۷ تا ۲۲ سال بودند و در پکن (۲۰۱۸) بخش قابل توجهی از آنها افراد بالای ۵۰ سال بودند.
ایجاد یک نیروی داوطلبانه مؤثر یک پروژه مدیریت دشوار است که چندین سال طول میکشد. این شامل:
جذب عمومی از طریق پلتفرمهای دیجیتال (درخواستهای برای بازیهای پاریس-۲۰۲۴ بیش از ۳۰۰ هزار عدد بود که نیاز به ۴۵ هزار عدد بود).
انتخاب چند مرحلهای که شامل تحلیل فرمها، آزمون زبان و مصاحبه آنلاین است.
آموزش گسترده (عمومی — در مورد تاریخ و ارزشهای بازیها؛ تخصصی — در زمینه فعالیت; مکانی — آشنایی با مکان کار).
لجستیک و تأمین: لباس، غذا، حمل و نقل، بیمه.
انگیزش و تشویق: سیستم تشویقهای غیرمادی (جلسات افتتاحیه/بستن برای داوطلبان، محصولات یادبود، نامههای تشکر).
یک روند کلیدی مدرن، مفهوم میراث داوطلبانه است. هدف، نه تنها حل مشکلات عملیاتی بازیها، بلکه ایجاد جامعهای پایدار از شهروندان فعال است که پس از رویداد ادامه دهند فعالیت داوطلبانه در شهرهای خود. پس از بازیهای ریو-۲۰۱۶ در برزیل، یک پلتفرم آنلاین ملی برای داوطلبان ایجاد شد و تجربهای که در سочи به دست آمد، به توسعه داوطلبانه رویدادها در سراسر روسیه کمک کرد.
در بازیهای سیدنی (۲۰۰۰) برای اولین بار سیستم مدیریت داوطلبان متمرکز کامپیوتری به کار گرفته شد و لباسهای آنها که با توجه به شرایط آب و هوایی محلی طراحی شده بودند، الگویی برای بازیهای بعدی شد.
در طول بازیهای پکن (۲۰۰۸) سن بالاترین داوطلب ۱۰۳ سال بود و در لندن (۲۰۱۲) بزرگترین گروه خارجی یونانیها بودند — به عنوان نماد ارتباط با سرزمین بازیها.
در توکیو (۲۰۲۰)، علیرغم پاندمی و عدم حضور تماشاگران خارجی، داوطلبان نقش حیاتی در رعایت پروتکلهای بهداشتی پیچیده ایفا کردند و به عنوان «صورت» بازیها برای ورزشکاران تبدیل شدند.
بازیهای زمستانی در سالتلیکسیتی (۲۰۰۲) به خاطر افزایش غیرمعمول احساسات ملی بین داوطلبان معروف شد که بخش مهمی از بازسازی احساسی ایالات متحده پس از حمله ۱۱ سپتامبر بود.
تحلیل علمی مشکلاتی را نیز شناسایی میکند. خطر استفاده از انرژی انگیزه داوطلبان، اضافهکار و فرسودگی عاطفی وجود دارد. بوروکراسی بیش از حد، قوانین سختگیرانه و کمبود وظایف معنیدار میتواند به ناامیدی منجر شود. علاوه بر این، در جوامع با سنتهای ضعیف داوطلبانه (مانند چین قبل از سال ۲۰۰۸) ایجاد نیروی داوطلبانه بیشتر یک پروژه آموزشی بزرگ برای شکلدهی به یک实践活动 جدید اجتماعی است.
حرکت داوطلبانه دیگر یک ابزار کمکی نیست و به یکی از پایههای اجتماعی-اقتصادی اصلی بازیهای المپیک تبدیل شده است. داوطلبان نه تنها یک منبع رایگان، بلکه منتقلکنندهای مهم از ارزشها، سازنده محیط و «میراث زنده» رویداد هستند. انرژی و تعهد آنها مستقیماً بر دیدگاه شرکتکنندگان و بینندگان تأثیر میگذارد. تحول مدیریت داوطلبان از مدیریت به ایجاد جامعه — منعکسکننده روند کلی حرکت المپیک به مسئولیت اجتماعی و توسعه پایدار است. موفقیت بازیهای آینده به طور فزایندهای به توانایی کمیتههای سازماندهی بستگی خواهد داشت که نه تنها دهها هزار دستیار را جذب کنند، بلکه آنها را الهام بخشند، تجربه معنیداری به آنها بدهند و این سرمایه انسانی قوی را در توسعه بلندمدت جامعه مدنی کشور میزبان یکپارچه کنند.
Новые публикации: |
Популярные у читателей: |
Всемирная сеть библиотек-партнеров: |
![]() |
Контакты редакции |
О проекте · Новости · Реклама |
Цифровая библиотека Таджикистана © Все права защищены
2019-2026, LIBRARY.TJ - составная часть международной библиотечной сети Либмонстр (открыть карту) Сохраняя наследие Таджикистана |
Россия
Беларусь
Украина
Казахстан
Молдова
Таджикистан
Эстония
Россия-2
Беларусь-2
США-Великобритания
Швеция
Сербия