JAPAN AND THE CHALLENGES OF CYBERCULTURE
In recent years, we have increasingly encountered such a concept as cyberculture - a new civilizational phenomenon of a planetary nature, which is organically integrated into the globalization processes. We are talking about a direction in culture based on the use of constantly updated virtual reality technologies. There are different formulations of this phenomenon, and one of the most common is: cyberculture is "a culture that has been formed or is being formed as a result of using computer networks for communication, entertainment, and business"1. Cyberculture has already quite clearly formed its audience, having received the main circulation among young people - its main consumers and creators. That is why cyberculture is often considered not only in a global format, but also as a youth subculture that includes "a system of values, behavioral patterns, and life style of any social group, which is an independent integral entity within the framework of the dominant culture".2. At the same time, it is assumed that subculture arises as "a positive or negative reaction to the prevailing culture and social structure in society among various social strata and age groups"3. It seems that both points of view have a right to exist. Consideration of this problem includes a variety of aspects and, of course, national characteristics. An example is Japan, which has created probably the most developed and most diverse cyberculture in the world thanks to both its modern technological achievements and the relevance and diversity of mass culture that has saturated them with its content. THE ORIGINS OF CYBERCULTURE IN JAPAN Cyberculture as a global phenomenon emerged thanks to the Internet, and the history of its development can be traced in close connection with the stages of evolution of the global information network. Paradoxically, it was in the 1990s, marked by a prolonged economic depression in Japan, that the new Japanese digital culture was born and flourished. There is a ... Read more
____________________

Эта публикация была размещена на Либмонстре в другой стране и показалась интересной редакторам.

Полная версия: https://libmonster.com/m/articles/view/JAPAN-AND-THE-CHALLENGES-OF-CYBERCULTURE
Точикистон Онлайн · 164 дней(я) назад 0 129
Комментарии профессиональных авторов:
Сортировка: 
Показывать по: 
 
  • Комментариев пока нет
Комментарии посетителей библиотеки




Действия
Рейтинг
0 голос(а,ов)
Публикатор
Точикистон Онлайн
Душанбе, Таджикистан
04.06.2024 (164 дней(я) назад)
Ссылка
Постоянный адрес данной публикации:

https://library.tj/blogs/entry/JAPAN-AND-THE-CHALLENGES-OF-CYBERCULTURE


© library.tj
 
Партнёры Библиотеки

LIBRARY.TJ - Цифровая библиотека Таджикистана

Создайте свою авторскую коллекцию статей, книг, авторских работ, биографий, фотодокументов, файлов. Сохраните навсегда своё авторское Наследие в цифровом виде.
Нажмите сюда, чтобы зарегистрироваться в качестве автора.
JAPAN AND THE CHALLENGES OF CYBERCULTURE
 

Контакты редакции
Чат авторов: TJ LIVE: Мы в соцсетях:

О проекте · Новости · Реклама

Цифровая библиотека Таджикистана © Все права защищены
2019-2024, LIBRARY.TJ - составная часть международной библиотечной сети Либмонстр (открыть карту)
Сохраняя наследие Таджикистана


LIBMONSTER NETWORK ОДИН МИР - ОДНА БИБЛИОТЕКА

Россия Беларусь Украина Казахстан Молдова Таджикистан Эстония Россия-2 Беларусь-2
США-Великобритания Швеция Сербия

Создавайте и храните на Либмонстре свою авторскую коллекцию: статьи, книги, исследования. Либмонстр распространит Ваши труды по всему миру (через сеть филиалов, библиотеки-партнеры, поисковики, соцсети). Вы сможете делиться ссылкой на свой профиль с коллегами, учениками, читателями и другими заинтересованными лицами, чтобы ознакомить их со своим авторским наследием. После регистрации в Вашем распоряжении - более 100 инструментов для создания собственной авторской коллекции. Это бесплатно: так было, так есть и так будет всегда.

Скачать приложение для Android